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工作地點(diǎn)

上海-閔行區(qū)浦江科技廣場(chǎng)
杭州-濱江區(qū)華盛達(dá)廣場(chǎng)

青島-科創(chuàng)慧谷青島產(chǎn)業(yè)園

簡(jiǎn)歷投遞

上海: hr@qinsmoon.cn
杭州: qxjhr@qinsmoon.cn

注意事項(xiàng)

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福利

五險(xiǎn)一金?雙 休
帶薪年假?年終獎(jiǎng)

職位名稱 職位分類 城市 職位要求
成片數(shù)據(jù)部剪輯Leader 后期 上海、杭州 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 熟悉掌握影視動(dòng)畫制作流程,能獨(dú)立完成宣傳視頻設(shè)計(jì)及制作;

2. 有為已行項(xiàng)目提供制作建議并具有可執(zhí)行性的能力;

3. 合理安排制作團(tuán)隊(duì)根據(jù)進(jìn)度及時(shí)作出調(diào)整保證制作時(shí)效;

4. 管理多媒體資產(chǎn);


職位要求:

1. 8年以上工作經(jīng)驗(yàn),精通動(dòng)畫制作流程,有經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;

2. 影視編導(dǎo)、影視多媒體、攝影攝像、錄音及相關(guān)專業(yè);

3. 具有良好的美術(shù)功底,具備良好的審美意識(shí)和藝術(shù)修養(yǎng);

4. 有良好的團(tuán)隊(duì)意識(shí)以及較強(qiáng)的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,較強(qiáng)的創(chuàng)造力和抗壓能力,善于溝通;


UE4燈光美術(shù)Leader 主管、管理、后期 上海、杭州、青島 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 監(jiān)控管理UE4引擎里燈光、材質(zhì)紋理貼圖調(diào)整、后期、渲染等美術(shù)工作;

2. 與視效總監(jiān)、特效監(jiān)督討論需求,進(jìn)行制作,定氣氛并制作氣氛效果圖,以達(dá)到更好的效果要求;

3. 根據(jù)鏡頭調(diào)整UE引擎里燈光、材質(zhì)紋理貼圖調(diào)整、后期、渲染等;

4. 熟悉燈光渲染制作流程,并熟悉各個(gè)環(huán)節(jié)與燈光渲染的銜接過(guò)程;

5. 優(yōu)秀的溝通協(xié)調(diào)能力和團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),能夠積極分享管理流程的經(jīng)驗(yàn),承擔(dān)必要的新人培訓(xùn)等工作;


職位要求:

1. 優(yōu)秀的美術(shù)基礎(chǔ)與審美觀點(diǎn),對(duì)光影、色彩有良好的掌控能力,較高的藝術(shù)修養(yǎng);

2. 影視、攝影、美術(shù)、計(jì)算機(jī)等相關(guān)專業(yè);

3. 熟練使用MAYA、3DMAX、Photoshop等美術(shù)軟件優(yōu)先,精通UE材質(zhì)及藍(lán)圖優(yōu)先;

4. 優(yōu)秀的團(tuán)隊(duì)意識(shí)及服務(wù)理念;具備良好的溝通能力、邏輯思考能力,有較高的自我要求,及不斷學(xué)習(xí)的精神與創(chuàng)新原動(dòng)力;

5. 有3D美術(shù)處理或CG制作經(jīng)驗(yàn)者優(yōu)先;5年以上UE燈光渲染工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先

6. 熱愛(ài)影視、動(dòng)畫行業(yè),對(duì)工作認(rèn)真負(fù)責(zé),細(xì)心嚴(yán)謹(jǐn),做人踏實(shí)進(jìn)取,責(zé)任心強(qiáng);

7. 有一定的抗壓能力,能接受修改及優(yōu)化;

8. 參加過(guò)知名優(yōu)秀動(dòng)畫項(xiàng)目制作者優(yōu)先;


UE4特效Leader 主管、管理、后期 上海、杭州、青島 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 全面掌控部門開發(fā)質(zhì)量、進(jìn)度和成本;

2. 負(fù)責(zé)UE4特效產(chǎn)出的品質(zhì)及執(zhí)行效率;

3. 管理組員任務(wù)分配,為組員提供技術(shù)支持;

4. 負(fù)責(zé)項(xiàng)目的特效及相關(guān)特效材質(zhì)的實(shí)現(xiàn)、整理、優(yōu)化;

5. 有較強(qiáng)的動(dòng)畫節(jié)奏感,把握鏡頭動(dòng)態(tài)感和視覺(jué)效果的呈現(xiàn);


職位要求:

1. 影視、動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),5年以上影視、動(dòng)畫、游戲相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn),有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、英語(yǔ)基礎(chǔ)、程序基礎(chǔ);

2. 精通UE4特效、材質(zhì)、畫面調(diào)試、渲染模塊,精通Python、C++、Mel等腳本語(yǔ)言者優(yōu)先;

3. 深刻理解自然規(guī)律,且有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和豐富的想象力,對(duì)整體的畫面效果和動(dòng)態(tài)有良好的把握;

4. 對(duì)色彩、構(gòu)圖、鏡頭語(yǔ)言有較清晰的認(rèn)識(shí),有良好的藝術(shù)感,擁有獨(dú)特的創(chuàng)意和想法;

5. 具備團(tuán)隊(duì)管理能力,溝通能力,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)按時(shí)完成高質(zhì)量成品;

6. 樂(lè)于交流和分享經(jīng)驗(yàn),積極進(jìn)取,與當(dāng)前主流技術(shù)保持同步;

7. 熟悉渲染管道和引擎架構(gòu),并配合引擎與美術(shù)相關(guān)負(fù)責(zé)人進(jìn)行效果以及性能的優(yōu)化;

8. 熟悉UE4引擎粒子系統(tǒng)Niagara以及節(jié)點(diǎn)編輯者優(yōu)先;

9. 至少一部以上完整全引擎項(xiàng)目特效工作經(jīng)驗(yàn)優(yōu)先考慮;


影視特效Leader 管理、后期、主管 上海、杭州、青島 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 全面掌控部門開發(fā)質(zhì)量、進(jìn)度和成本,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成高質(zhì)量成品;

2. 配合效果需求,針對(duì)傳統(tǒng)意義上三維制作的難點(diǎn)進(jìn)行可行性的測(cè)試及解決方案;

3. 任務(wù)分配,為組員提供技術(shù)支持;把握鏡頭效果;

4. 解決真實(shí)物理模擬問(wèn)題;

5. 把握鏡頭動(dòng)態(tài)感,減少返工率,提高工作效率;

6. 完成CG特效元素,保證CG特效元素與其他渲染素材完全契合;


職位要求:

1. 影視、動(dòng)畫、計(jì)算機(jī)相關(guān)專業(yè),5年以上影視、動(dòng)畫、游戲相關(guān)行業(yè)經(jīng)驗(yàn)有扎實(shí)的計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、數(shù)學(xué)基礎(chǔ)、英語(yǔ)基礎(chǔ)、程序基礎(chǔ);

2. 精通3DMAX、MAYA、Houdini中至少一種(使用Houdini優(yōu)先),能夠使用多種特效軟件及插件完成項(xiàng)目制作要求,熟練使用后期相關(guān)合成軟件;

3. 精通影視項(xiàng)目制作全部流程,有豐富的特效制作經(jīng)驗(yàn),爆開流體、粒子、爆炸、破碎崩塌、剛體柔體、群集、布料等;

4. 深刻理解自然規(guī)律,且有良好的藝術(shù)修養(yǎng)和豐富的想象力,對(duì)整體的畫面效果和動(dòng)態(tài)有良好的把握;

5. 對(duì)色彩、構(gòu)圖、鏡頭語(yǔ)言有較清晰的認(rèn)識(shí),有良好的藝術(shù)感,擁有獨(dú)特的創(chuàng)意和想法;

6. 具備團(tuán)隊(duì)管理能力,溝通能力,帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)按時(shí)完成高質(zhì)量成品;

7. 能夠獨(dú)立解決特效制作中遇到的問(wèn)題,能夠獨(dú)立完成涉及多種特效元素的綜合特效;

8. 樂(lè)于交流和分享經(jīng)驗(yàn),積極進(jìn)取,與當(dāng)前主流技術(shù)保持同步;

9. 有腳本語(yǔ)言和程序設(shè)計(jì)基礎(chǔ)優(yōu)先;


資深動(dòng)畫師(2年以上) 動(dòng)畫、制作 上海、杭州、青島 +


職務(wù)說(shuō)明:

1. 根據(jù)Layout制作動(dòng)畫;

2. 根據(jù)需求,制作Pose;

3. 領(lǐng)導(dǎo)指派的其他任務(wù);

4. 指導(dǎo)新人熟練動(dòng)畫;


任職資格:

1. 深度精通3DMAX或者M(jìn)AYA基本功能,進(jìn)階技巧和各類插件;

2. 有很好的動(dòng)畫感覺(jué)和設(shè)計(jì)能力,對(duì)于人物的肢體,表情語(yǔ)言,節(jié)奏感均有良好的理解能力;

3. 精通套用動(dòng)捕并修復(fù);4.大專以上學(xué)歷(動(dòng)畫專業(yè)優(yōu)先);


影視動(dòng)畫Leader 動(dòng)畫、主管、管理 上海、杭州、青島 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 能夠獨(dú)立帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)完成優(yōu)質(zhì)的動(dòng)畫制作;

2. 根據(jù)項(xiàng)目需求合理分配任務(wù)并把控細(xì)節(jié)和進(jìn)度,指導(dǎo)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行高效生產(chǎn);

3. 指導(dǎo)動(dòng)畫師通過(guò)技術(shù)分享,經(jīng)驗(yàn)交流來(lái)養(yǎng)成正確的制作思路和方法,提升團(tuán)隊(duì)的技術(shù)水平;

4. 協(xié)調(diào)整合各方資源,以協(xié)助項(xiàng)目順利進(jìn)行;

5. 有熟悉整個(gè)動(dòng)畫制作流程,配合把控項(xiàng)目成本;


職位要求:

1. 2年以上帶領(lǐng)團(tuán)隊(duì)制作的經(jīng)驗(yàn);

2. 5年以上動(dòng)畫行業(yè)相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn);

3. 具備優(yōu)秀的美術(shù)基礎(chǔ)與審美能力;

4. 熟練掌握MAYA或3DMAX等三維制作軟件,掌握各種動(dòng)畫原理;

5. 語(yǔ)言表達(dá)以及溝通能力強(qiáng),喜歡表演熱愛(ài)動(dòng)畫;

6. 有較強(qiáng)的時(shí)間觀念,能配合把控項(xiàng)目完成進(jìn)度;


武戲監(jiān)督 中期、動(dòng)畫 上海、杭州、青島 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 負(fù)責(zé)武戲動(dòng)畫組的產(chǎn)出品質(zhì)及執(zhí)行效率;

2. 與項(xiàng)目制片人、導(dǎo)演合作,幫助監(jiān)督指導(dǎo)武戲動(dòng)畫組的工作;

3. 參與武戲相關(guān)的前期策劃,以及中后期武戲段落相關(guān)特效的概念指導(dǎo);

4. 承擔(dān)必要的新人培訓(xùn),團(tuán)隊(duì)建設(shè)等工作;


職位要求:

1. 熱愛(ài)動(dòng)畫,本科以上學(xué)歷,動(dòng)畫、影視、美術(shù)等相關(guān)專業(yè);

2.5年以上工作經(jīng)驗(yàn),至少參與過(guò)1部動(dòng)畫長(zhǎng)片的武打類動(dòng)畫制作;

3. 精通MAYA和3DMAX動(dòng)畫和相機(jī)模塊,熟悉三維動(dòng)畫的特效和綁定知識(shí),能對(duì)特效和綁定提出專業(yè)的意見建議;

4. 具備分析研究故事,腳本的能力,能夠熟練的運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言完成武戲動(dòng)作的設(shè)計(jì);

5. 對(duì)武術(shù)類動(dòng)畫運(yùn)動(dòng)規(guī)律有深刻的理解,對(duì)鏡頭運(yùn)動(dòng),節(jié)奏和畫面構(gòu)圖有很好的把握,能夠根據(jù)導(dǎo)演意圖,設(shè)計(jì)符合劇情需求的動(dòng)畫和簡(jiǎn)單的技能特效示意;

6. 擁有較強(qiáng)的溝通表達(dá)能力,項(xiàng)目控制能力、統(tǒng)籌協(xié)調(diào)能力;擁有較高的職業(yè)素養(yǎng)和責(zé)任心,工作效率高;


高級(jí)動(dòng)捕技術(shù) 前期 上海、杭州 +


職務(wù)說(shuō)明:

場(chǎng)地維護(hù)、動(dòng)捕數(shù)據(jù)采集、動(dòng)捕數(shù)據(jù)修復(fù)、實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)研發(fā)等

1. 動(dòng)作捕捉全流程跟進(jìn),了解并維護(hù)動(dòng)作捕捉各種設(shè)備,保證各項(xiàng)目動(dòng)作捕捉能夠正常運(yùn)行;
2. 動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)采集、以及格式轉(zhuǎn)換
3. 數(shù)據(jù)精修

4. UE實(shí)時(shí)動(dòng)捕技術(shù)研發(fā)、面部手指捕捉研發(fā)


職位要求:

1. 3年或以上參與動(dòng)捕項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn)(知名影視相關(guān)或3A游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先);

2. 了解動(dòng)作捕捉技術(shù)、實(shí)時(shí)動(dòng)作捕捉技術(shù)原理;

熟連掌握光學(xué)動(dòng)作捕捉系統(tǒng)的相關(guān)技術(shù);
3. 精通 Shogun、UE等相關(guān)軟件;熟練3DMAX、MAYA、motionbuilder
4. 性格開朗,有較強(qiáng)責(zé)任心和團(tuán)隊(duì)合作精神;

5. 良好的溝通能力;時(shí)間觀念強(qiáng)能夠承擔(dān)一定工作壓力。

工作地點(diǎn):上海  杭州


資深UE4技術(shù)美術(shù)(TA) 前期 上海 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 為生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)提供技術(shù)支持。為生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)開發(fā)制作工具,提高制作效率。為生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)優(yōu)化制作流程提升用戶體驗(yàn)。

檢查基于UE4引擎創(chuàng)建的各種內(nèi)容(比如模型,貼圖,材質(zhì),動(dòng)畫,特效,燈光,關(guān)卡,后期)

2. 創(chuàng)建具有技術(shù)性和關(guān)鍵性的內(nèi)容(比如特殊的材質(zhì)效果,特效效果,燈光效果,利用藍(lán)圖創(chuàng)建工具)

3. 改進(jìn)美術(shù)畫面品質(zhì)。

4. 優(yōu)化美術(shù)工作流程。

5. 與程序員進(jìn)行技術(shù)層面溝通。

6. 對(duì)生產(chǎn)團(tuán)隊(duì)美術(shù)進(jìn)行技術(shù)支持。


職位要求:

1. 具有3年以上美術(shù)TA工作經(jīng)歷,具有游戲3A大作制作經(jīng)驗(yàn)和影視電影制作工作經(jīng)歷者更佳。

2. 能夠快速準(zhǔn)確的解決UE4里各種美術(shù)層面的技術(shù)問(wèn)題。

3. 熟練掌握UE4的材質(zhì)模塊,藍(lán)圖模塊,可以創(chuàng)造出美術(shù)需求的各種效果,以及使用藍(lán)圖制作各種工具提升美術(shù)效率。

對(duì)UE4各個(gè)模塊和功能都熟悉了解(燈光模塊,動(dòng)畫模塊,特效模塊等)

4. 對(duì)于不同的軟硬件平臺(tái)熟悉了解。

5. 了解并且熟悉3dsMax/Maya,PS。

6. 具有腳本編寫能力來(lái)制作插件,shader等,比如Max Scripting,HLSL,Python,有C++經(jīng)驗(yàn)更佳。

工作地點(diǎn):上海



數(shù)字繪景設(shè)計(jì)師 MP 上海、杭州 +

職務(wù)說(shuō)明:

數(shù)字繪景的交付完成


職位要求:

1. 優(yōu)秀的藝術(shù)感受力、扎實(shí)的繪畫功底和創(chuàng)作能力;對(duì)光影、色彩與透視有較高的認(rèn)識(shí)。能根據(jù)美術(shù)素材獨(dú)立完成場(chǎng)景MP設(shè)計(jì),擅于傳達(dá)表現(xiàn)。

2. 具備多項(xiàng)目美術(shù)經(jīng)驗(yàn)。能根據(jù)導(dǎo)演要求握好美術(shù)風(fēng)格,完成MP制作需求。

3. 熟悉3D影視動(dòng)畫制作流程,具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和責(zé)任心。

4. 具備一定場(chǎng)景設(shè)計(jì)能力優(yōu)勢(shì)者優(yōu)先。

工作地點(diǎn):上海、杭州

資深角色原畫設(shè)計(jì)師 原畫、設(shè)計(jì) 上海、杭州 +


職務(wù)說(shuō)明:

1. 角色方案設(shè)計(jì)、多項(xiàng)目風(fēng)格把控能力、多風(fēng)格或單一風(fēng)格的美術(shù)造型能力,多元美術(shù)意識(shí)


職位要求:

1. 優(yōu)秀的藝術(shù)感受力、扎實(shí)的繪畫功底和創(chuàng)作能力;對(duì)人物造型、設(shè)計(jì)表現(xiàn)有較高的認(rèn)識(shí)。能獨(dú)立完成角色設(shè)計(jì),擅于造型傳達(dá)。

2. 具備多項(xiàng)目美術(shù)經(jīng)驗(yàn)。能根據(jù)不同項(xiàng)目需求把握好角色美術(shù)風(fēng)格,完成初期概念設(shè)計(jì)及后續(xù)規(guī)劃。

3. 熟悉3D影視動(dòng)畫制作流程,具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和責(zé)任心,能指導(dǎo)參與概念方案的后續(xù)落實(shí)完成。

4. 機(jī)械設(shè)計(jì)/科幻類風(fēng)格有優(yōu)勢(shì)者優(yōu)先。

5. 角色美術(shù)設(shè)計(jì)(不限影視/游戲)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)4年以上或作品審查突出優(yōu)秀者優(yōu)先。

工作地點(diǎn):上海、杭州


資深場(chǎng)景原畫設(shè)計(jì)師 原畫、設(shè)計(jì) 上海、杭州 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 場(chǎng)景方案設(shè)計(jì)、多項(xiàng)目風(fēng)格把控能力、多風(fēng)格或單一風(fēng)格的美術(shù)實(shí)現(xiàn)能力,多元美術(shù)意識(shí)


職位要求:

1. 優(yōu)秀的藝術(shù)感受力、扎實(shí)的繪畫功底和創(chuàng)作能力;對(duì)光影、色彩與透視有較高的認(rèn)識(shí)。能獨(dú)立完成場(chǎng)景氣氛?qǐng)D設(shè)計(jì),擅于傳達(dá)表現(xiàn)。

2. 具備多項(xiàng)目美術(shù)經(jīng)驗(yàn)。能根據(jù)不同項(xiàng)目需求把握好場(chǎng)景美術(shù)風(fēng)格,完成初期概念設(shè)計(jì)及后續(xù)規(guī)劃。

3. 熟悉3D影視動(dòng)畫制作流程,具有良好的團(tuán)隊(duì)協(xié)作意識(shí)和責(zé)任心,能指導(dǎo)參與概念方案的后續(xù)落實(shí)完成。

4. 機(jī)械設(shè)計(jì)/科幻類風(fēng)格有優(yōu)勢(shì)者優(yōu)先。

5. 場(chǎng)景美術(shù)設(shè)計(jì)(不限影視/游戲)相關(guān)經(jīng)驗(yàn)4年以上或作品審查突出優(yōu)秀者優(yōu)先。

工作地點(diǎn):上海、杭州


資深場(chǎng)景模型師 前期、建模 上海、杭州 +


職務(wù)說(shuō)明:

1. 負(fù)責(zé)UE引擎中復(fù)雜場(chǎng)景的制作整合,包括模型、材質(zhì)、燈光的制作。

2. 能熟練把控至少一種的項(xiàng)目風(fēng)格。


職位要求:

1. 熱愛(ài)影視動(dòng)漫行業(yè),5年以上相關(guān)工作經(jīng)驗(yàn),精通次時(shí)代、UE4美術(shù)制作流程。

2. 個(gè)人審美突出,能很好的把控一種或多種項(xiàng)目風(fēng)格。

3. 有良好的大局觀,能熟練整合制作各種不同風(fēng)格場(chǎng)景。

4. 熟悉UE引擎、熟練使用maya/max,主流雕刻軟件,主流貼圖處理軟件。

5. 熱愛(ài)CG行業(yè),密切關(guān)注行業(yè)發(fā)展各種信息,熱愛(ài)大自然,喜歡攝影及觀看優(yōu)秀影視作品,善于交流和分享優(yōu)秀資源。

6. 上進(jìn)心強(qiáng),善于溝通,有團(tuán)隊(duì)合作精神,為人真誠(chéng)踏實(shí)不浮躁,能夠承受一定的工作壓力。

7. 參與過(guò)知名影視動(dòng)畫項(xiàng)目,熟悉影視級(jí)場(chǎng)景制作規(guī)范者優(yōu)先。

工作地點(diǎn):上海、杭州


資深角色綁定師 前期 上海、杭州 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 有豐富的綁定經(jīng)驗(yàn),能夠熟練把控角色、表情及動(dòng)物的綁定。

2. 能及時(shí)優(yōu)化流程綁定中的問(wèn)題。

3. 能開發(fā)加快或者優(yōu)化流程的插件或者腳本便于制作人員制作的。

4. 能機(jī)動(dòng)解決綁定文件在項(xiàng)目環(huán)節(jié)中產(chǎn)生的問(wèn)題。


職位要求:

1. 深度精通3DMAX或maya各項(xiàng)綁定功能。

2. 熟煉掌握max的cs、IK、bone、cat、ADV綁定插件或MAYA骨胳系統(tǒng)、角色裝配(RIG)

3. 能夠使用Mel、Python、C++開發(fā)流程性的插件優(yōu)化制作流程

4. 能夠設(shè)置Muscle等肌肉系統(tǒng)

5. 3年或以上項(xiàng)目工作經(jīng)驗(yàn)(知名影視相關(guān)或3A游戲項(xiàng)目?jī)?yōu)先)

工作地點(diǎn):上海、杭州

資深角色模型師 建模 上海、杭州 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 負(fù)責(zé)ue4高精度角色資產(chǎn)及相關(guān)動(dòng)態(tài)藍(lán)圖制作。

2. 監(jiān)督指導(dǎo)角色模型制作。

3. 負(fù)責(zé)對(duì)不同風(fēng)格項(xiàng)目把控及方案提供,如寫實(shí)、古風(fēng)等。

4. 負(fù)責(zé)解決資產(chǎn)制作及流程相關(guān)問(wèn)題。

5. 兼顧部分新人指導(dǎo)。


職位要求:

1. 熱愛(ài)影視動(dòng)漫行業(yè),5年以上經(jīng)驗(yàn)影視,動(dòng)畫、游戲工作經(jīng)驗(yàn);

2. 精通高精度角色制作,具備深厚的美術(shù)功底,擅于不同藝術(shù)風(fēng)格表現(xiàn)與把控,對(duì)色彩光影有較高認(rèn)知;

3. 熟悉掌握MAYA.MAX.SP,PS,ZB等工具

4. 能挖掘相關(guān)行業(yè)的領(lǐng)先技術(shù)。能解決項(xiàng)目流程中各種技術(shù)難點(diǎn)。

5. 責(zé)任心強(qiáng),參與過(guò)知名項(xiàng)目,帶領(lǐng)過(guò)團(tuán)隊(duì)者優(yōu)先。

工作地點(diǎn):上海、杭州


執(zhí)行導(dǎo)演 導(dǎo)演、編導(dǎo) 上海 +

職務(wù)說(shuō)明:

1. 負(fù)責(zé)指導(dǎo)完成動(dòng)畫番劇項(xiàng)目制作;

2. 參與項(xiàng)目前期的需求策劃;

3. 深挖IP特點(diǎn),進(jìn)行劇情段落分鏡設(shè)計(jì),并進(jìn)行整體質(zhì)量以及細(xì)節(jié)的把控;

4. 熟悉動(dòng)畫原理和表演,對(duì)中期動(dòng)畫進(jìn)行把關(guān)審核;


職位要求:

1. 至少3年以上動(dòng)畫行業(yè)工作經(jīng)驗(yàn),有獨(dú)立執(zhí)導(dǎo)過(guò)一部動(dòng)畫片;

2. 具備劇本改編與創(chuàng)意創(chuàng)作能力,能夠熟練運(yùn)用鏡頭語(yǔ)言進(jìn)行分鏡設(shè)計(jì);

3. 具備較高的審美標(biāo)準(zhǔn),與扎實(shí)的美術(shù)基礎(chǔ);

4. 具備較高的敘事能力與動(dòng)作戲的設(shè)計(jì)能力,并進(jìn)行相關(guān)項(xiàng)目段落物料的剪輯;

5. 有高質(zhì)量的導(dǎo)演作品,優(yōu)先考慮;

浙公網(wǎng)安備 33010802012510號(hào)

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